会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

西部对决(West Hunt)

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-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

注:本次评测基于《诡野西部》Beta 测试版完成,一切内容都有可能在游戏正式发售后产生变化。……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

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即时战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……简单的例子可能是:每次击败敌人后,获得一个攻击提升的增益,持续3秒复杂点的例子可能是:对敌人触发【穿透……举个例子:假如技能本身的形态是向前发射出一个投射物,那它可能因为某个“投射物数量+2”的特性效果而变成发出

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

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Independent Games Festival China,以下简称“IGF China”)作品征集正式启动……Independent Games Festival China,以下简称“IGF China”)作品征集正式启动……IGF学生组比赛 参赛资格: 面向亚太区所有热衷游戏开发的学生(参见详细规则)截止日期: 2014 年

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢……正式动工了根据之前我设计的图纸,可以正式开始动工了

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

怪物狩猎:序章(Monster Stalker: Prologue)

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由一人开发制作的《怪物狩猎:序章》是《怪物狩猎》正式版之前的免费独立版本。……关于作者Bilibili @三三三爸QQ交流群:210591377关于游戏《怪物狩猎:序章》是《怪物狩猎》正式版之前的免费独立版本……游戏融合了回合卡牌战斗与RPG元素,随着故事的发展,您的角色将构筑牌组与各种怪物战斗,逐个完成关卡任务

版本:Early Access


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